我们在玩游戏的时候都不喜欢使用内奸这个位置主要还是因为他在游戏当中的难度特别的高,必须要把所有的敌人都击败才能获得成功,而且在游戏当中还有附加的条件,必须要把主公留到最后才能够获得胜利,所以。在对抗的过程中,我们使用内奸这个位置想要取得胜利相当的困难,但是。地主这个位置在游戏里面的表现却大相径庭,他们在对战的过程中取得胜利并不难,而且这两个位置同样都是以少打多,为什么内奸这个位置非常的难,地主却很容易就能获得胜利。
主要原因也非常的简单,那就是两者之间的难度不同,内奸这个位置在游戏里面可能会遭受到各个方面的嫌弃,不管是忠臣还是反贼,可能到最后都会把火。放到内奸的身上,但是地主却不一样,他们的目标特别明确,就是把两个农民击败就可以,因此在游戏当中地主还剩下。更简单一些,他们不需要左右逢源,也不需要跟其他势力勾结在一起,害怕他们出现背刺的情况,目标单一的情况下,自然就能够让我们取得好成绩,而且他们在击败对方的时候也不需要考虑顺序。
另外一点就是内奸这个位置,他面对的敌人特别的多,而且自己还没有任何的加成,地主则不一样,虽然他只需要面对两个敌人战士,却给他了各种属性上的加成。即便是一个普通的武将,当他在来到地主这个位置的时候,所取得的强度也会直线提升,内奸需要面对的敌人明显更多,但是却没有给他带来任何的提高,所以在游戏当中想要获得胜利,自然就会变得非常的困难。
最后就是我们面对的模式也不一样,内奸这个位置上在游戏里面只要你选择某一个角色,大家马上就能够猜测出来,相当于撕名牌打游戏,记住这个位置,大家都是明白的情况下打起来也就会肆无忌惮。两者之间所面临的心理压力也不一样,内奸这个位置只要你不对主公发起进攻,大家就会猜测你是否是忠臣还是内奸,这样在游戏里面就会自乱阵脚,所以在对战的过程中自然也不可能获得这么好的表现。
通过这些就能知道,虽然双方全部都是以少打多,但是在游戏里面胜利的条件完全不同,所以获得的成功也不一样。
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